70 días en guerra y más de 9 millones de jugadores muertos: los desarrolladores que detuvieron una guerra en este MMO

Imagina comenzar una guerra en un videojuego de disparos y que esta dure tanto que hasta los mismos desarrolladores tengan que intervenir para ponerle fin a la batalla. Pues esto es precisamente lo que sucedió en el juego de simulación de la Segunda Guerra Mundial Foxhole, el cual ha estado en una “Guerra Eterna” por más de dos meses y si no fuera porque algunos administradores del juego tuvieron que ponerle fin, esta hubiera continuado aún por más tiempo.

Lo que comenzó como una guerra entre dos bandos terminó desencadenando una de las batallas más épicas y longevas del mundo de los videojuegos. Con más de nueve millones de bajas, dicho conflicto se mantuvo sin ganador por 70 días, algo que finalizó el día que los desarrolladores, Siege Camp, irrumpieron para poner fin con el motivo de que “nuevos jugadores tengan la oportunidad de experimentar la guerra”.

“La razón principal es garantizar que los nuevos jugadores que se unieron a Charlie el mes pasado tengan la oportunidad de experimentar la guerra como debe ser experimentada, progresando a través del árbol de habilidades del juego temprano, medio y tardío”.

Si bien dicha guerra quedará en los recuerdos de miles de jugadores que participaron e hicieron que fuera uno de los combates más longevos en un título multijugador, la realidad es que esto quedará solo como una anécdota entre la comunidad, ya que los desarrolladores de momento no han hecho un guiño u homenaje a este evento que los aficionados presenciaron y participaron. De hecho, creadores de contenido como Robert LuvsGames aseguran que dichos usuarios “merecen una medalla por esa guerra”, dado el tiempo invertido en la batalla de Foxhole.

Sin embargo, eso aún no ha sido considerado por los desarrolladores para incluirlo dentro del título en forma de guiño o easter egg, por lo que hablamos de algo que quedará en los participantes y la comunidad que estuvo al tanto de dicha guerra en este juego que simula la Segunda Guerra Mundial.

Algo parecido a esto sucedió con el videojuego EVE Online, donde por aproximadamente unas 21 horas consecutivas en enero del 2014, se libró una masacre en el MMO que involucró a 7,548 jugadores, y pérdidas de más de 300,000 dólares por el mercado contemporáneo de PLEX, un artículo que se puede comprar por dinero real en el título.

eve online

En cuanto al videojuego Foxhole, hablamos de un título lanzado en el 2016 para PC y que actualmente se encuentra disponible en Steam por 279 pesos.

Cortesía de Xataka



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