“Hagámoslo, Phil”: Hideki Kamiya quiere revivir lo que iba a ser el gran exclusivo de Xbox One

Tal vez no muchos lo sepan, pero para la generación del Xbox One, hubo varios anuncios de títulos exclusivos que, si bien algunos terminaron llegando, otros quedaron en el olvido y nunca vieron la luz. Tal es el caso de Scalebound, la entrega de PlatinumGames que iba a ser exclusiva de Xbox. Sin embargo, este fue cancelado en 2017, y cerca de 10 años después de esto, el director de la entrega, Hideki Kamiya, sigue anhelando lo que pudo haber sido, viendo videos en YouTube de las primeras demostraciones publicadas sobre el juego, en las cuales aseguran que “notaron algo de emoción alrededor del escritorio de Kamiya”.

Esto se da a conocer a través de una publicación de la cuenta de Clovers en X, en donde se aprecia al director de entregas como Bayonetta, Okami y Devil May Cry, junto a su equipo, ver videos sobre lo que iba a ser Scalebound. Sin embargo, más allá de la emoción de Kamiya, este comentó dicha publicación en la red social dirigiéndose directamente al jefe de Xbox, Phil Spencer, pidiéndole que “lo hagan“, refiriéndose a retomar el desarrollo del título de acción, algo que “le encantaría volver a hacer algún día“.

Para los que no lo sepan, Scalebound iba a ser uno de los exclusivos de Xbox. Esta entrega mezclaba elementos de hack and slash típico de entregas de Kamiya como Bayonetta o Devil May Cry, pero con algunos apartados RPG y mezclando características medievales y de la época actual. Y es que, si bien contábamos con enemigos como dragones y usábamos armas cuerpo a cuerpo como espadas, también el protagonista portaba unos audífonos que se colocaba antes de comenzar una pelea.

Si bien esta entrega, anunciada en 2013, contaba con nuevos avances años tras año, fue en 2017 cuando se canceló. Y es que, según Phil Spencer, el “anuncio demasiado temprano generó presión, influyó en el desarrollo del título y aumentó los obstáculos en el camino hacia la meta“, por lo que llegaron a la situación de tener que dar de baja el proyecto, luego de cuatro años en elaboración.

Cabe mencionar que Kamiya ya no pertenecer a PlatinumGames, y si bien ya se encuentra desvinculado de la empresa, aún habla sobre el posible regreso de esta entrega, y es que mediante unos comentarios brindados para VGC, el director japonés asegura que habla “totalmente en serio” sobre la posibilidad de revivir este juego. Sin embargo, aún no ha establecido conversaciones con Xbox respecto al financiamiento de este desarrollo.

“Eso es algo que pensé que había estado diciendo, o que había estado tratando de decir durante años. Lo he dicho en entrevistas antes y no obtuve ninguna reacción, pero ahora finalmente obtuve una gran reacción, y me alegró ver eso. Pero no, no es una broma: lo digo totalmente en serio, sí”.

ninja gaiden

Si bien de momento no hay indicios de que PlatinumGames este en la elaboración de ScaleBound, si que lo está en otra franquicia que revivieron, y se trata de Ninja Gaiden, el cual no solo hicieron el remake de Ninja Gaiden 2, sino también un nuevo título para la saga numerada llamado Ninja Gaiden 4.

Cortesía de Xataka



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