Los juegos de Rockstar, específicamente los más populares de los últimos años como Red Dead Redemption y GTA, son catalogados como los más exitosos de la compañía. Y si bien anteriormente han tenido lanzamientos como Bully, Manhunt, entre otros, los dos antes mencionados son la “insignia” de la marca. Sin embargo, este exdesarrollador de la empresa cree que, a pesar del realismo que título tras título incorpora, como escenarios más explorables e interiores, asegura que esto último no será buena idea para GTA 6.
Y es que el mismísimo Obbe Vermeij, exdesarrollador de Rockstar, conocido por su participación en títulos como GTA: San Andreas, GTA IV, entre otros, asegura mediante una respuesta a un aficionado en X, el cual le pregunta si GTA 6 debería tener muchos interiores para explorar, este le contesta que sería “contraproducente”, dado a que son generados “proceduralmente ya menudo suelen ser un poco monótonos“.
“Uno pensaría que es posible. El problema con los interiores generados proceduralmente es que a menudo resultan un poco monótonos. Ya lo intentamos para SA y 4, pero finalmente desistimos”.
Recordamos que en los últimos lanzamientos de GTA, hemos visto cómo los interiores de casas y apartamentos ya eran más explorables y, si bien en su mayoría eran solo simples “adornos” para el mundo en cuestión, la realidad es que algunos de ellos sí que son accesibles para el jugador, aunque esto no suponga más que otro escenario para explorar, sin secretos, novedades o misterios.
Sin embargo, no todos los casos son así, ya que en títulos como GTA: Vice City, uno de estos interiores es una referencia directa a la famosa escena de la motosierra de Scarface, donde encontramos un baño lleno de sangre junto a dicha arma. Otro de los lugares más conocidos es el de la Estatua de la Libertad de Liberty City, donde podemos acceder a su interior y encontramos un corazón humano gigante.
Cabe mencionar que en cada uno de los juegos de Rockstar podemos encontrar diferentes interiores para explorar, los cuales estarán ahí sin ser visitados obligatoriamente por una misión, lo cual ha dado pie a teorías, misterios y hasta algún que otro easter egg. Es probable que para GTA 6 esto se repita, estando en un mundo más denso y con mejores gráficos como el que se espera para la entrega de nueva generación.

GTA 6 estará disponible este año para PlayStation 5 y Xbox Series X|S
Cortesía de Xataka
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