Halo está por cumplir 25 años y sus creadores revelarán en su torneo más importante el proyecto en el que han trabajado

Halo es una de las franquicias más importantes de la industria de los videojuegos. Es el exclusivo por excelencia de Xbox, dado que aún no ha llegado a dispositivos de la competencia. Esta franquicia cuenta con lanzamientos desde la primera Xbox. Sin embargo, a finales de 2024 se anunció que los siguientes títulos de dicha saga pasarían a desarrollarse con Unreal Engine 5. Si bien no ha habido novedades al respecto, el estudio asegura que habrá anuncios que los aficionados “no querrán perderse”.

Esto se dio a conocer a través del blog de Halo Waypoint, donde Halo Studios anunciará novedades de lo que han estado trabajando durante el HWC, que se celebrará el 24 de octubre en Seattle.

“Durante las últimas semanas, ha habido bastante especulación sobre cuándo y dónde podrían surgir más detalles sobre cualquiera de los múltiples proyectos en los que Halo Studios está trabajando activamente”.

“No solemos comentar sobre estos asuntos, pero esta vez queremos entrar en el chat y compartir un poco más de perspectiva para los fans de Halo que puedan estar indecisos sobre si asistir o no al evento de este año”.

“El año pasado, en HaloWC, estrenamos ‘Un Nuevo Amanecer’, donde hablamos sobre la transición a Unreal Engine, les mostramos un vistazo entre bastidores a Project Foundry y presentamos nuestra evolución a Halo Studios, al iniciar un nuevo capítulo para Halo. Para nosotros, ‘Un Nuevo Amanecer’ fue solo el comienzo; en HaloWC de este año, esperamos continuar la conversación”.

Para los que no lo sepan, a mediados de octubre de 2024, la que se conocía en ese entonces como 343 Industries pasó a llamarse Halo Studios, siendo el nuevo nombre de los desarrolladores de la saga Halo luego de que Bungie dejara de ser los encargados. Además, durante ese anuncio se apreció un vistazo de algunas localidades de este FPS hechas con el motor Unreal Engine 5, así como un soldado Covenant luchando contra el Master Chief en gráficos de última generación.

Dicho teaser se nombró como “Un Nuevo Amanecer” y supone el futuro de la franquicia con este apartado gráfico. Sin embargo, de esto no se ha sabido más y se espera que en dicho evento de HaloWC, el Campeonato Mundial de Halo, se muestren más detalles acerca del nuevo título de la saga o adelantos de lo que ha estado trabajando la desarrolladora.

Dicho cambio de motor también ha dado pie a varias especulaciones y teorías sobre la posible llegada de la franquicia a PlayStation 5. Y es que, según un reportaje realizado por Eurogamer, en el cual se habla sobre la integración de Unreal Engine 5 en las futuras entregas de Halo, esto supondría no solo un aumento gráfico, sino también “un desarrollo multiplataforma más sencillo”, ya que este motor de Epic Games ya está familiarizado con las demás consolas y plataformas, siendo hoy en día una de las herramientas más usadas para el desarrollo de juegos.

“Desde la perspectiva del desarrollo de juegos multiplataforma, migrar a Unreal Engine 5 seguramente sería más fácil para el desarrollador que hacerlo con el motor Slipspace existente”.

halo en ps5

Recordamos que el más reciente título de Xbox Studios en llegar a PlayStation 5 es Gears of War: Reloaded, el cual tuvo una beta para dicha consola, Xbox y PC, y su lanzamiento está previsto para el 26 de agosto.

Cortesía de Xataka



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