Sony ha tenido uno de los lanzamientos menos favorables a nivel mundial. El fracaso de Concord marcó un precedente en la empresa, siendo uno de los títulos que no han funcionado en los últimos años. Sin embargo, esto no pasó desapercibido para los ejecutivos de cara a sus siguientes proyectos, y la propia directora financiera de la empresa japonesa asegura que seguirán adelante y “aprenderán de los errores“.
Esto se dio a conocer a través de un reportaje brindado por VGC sobre la directora financiera de Sony, Lin Tao, quien aborda el tema del cierre de Concord y el retraso de Marathon. Dos juegos que han supuesto “noticias un tanto negativas” para la compañía.
“El año pasado Concord cerró y este año Marathon se pospuso, por lo que han surgido noticias un tanto negativas. Por supuesto, reconocemos que aún quedan muchos problemas, por lo que debemos aprender de los errores y asegurarnos de introducir contenido de servicio en vivo donde haya menos desperdicio y sea más fluido”.
A pesar del fracaso de Concord, Sony seguirá lanzando juegos como servicio. Tal es el caso de Marathon, un título que se tenía pensado lanzar este año y fue retrasado hasta nuevo aviso, debido a que “necesitan más tiempo para integrar Marathon en el juego que realmente refleje su pasión“.
Sin embargo, esto también generó que los ejecutivos se replantearan la gestión del desarrollo y tuvieran más control sobre cómo se elabora el FPS multijugador. De hecho, la directora financiera de Sony espera que este se lance dentro del año fiscal actual, el cual finaliza el 31 de marzo de 2026.
Recordamos que la desarrolladora de Marathon es Bungie, un estudio creador de sagas como Halo y Destiny, que en 2022 fue adquirido por Sony. Si bien este estudio forjó de forma independiente la elaboración de este nuevo FPS multijugador, dentro de Sony aseguran que dicha independencia “se está reduciendo“, y buscan que cada vez más PlayStation Studios se integre en la creación de sus proyectos.
“En cuanto a la gobernanza de Bungie, en el momento de la adquisición ofrecíamos un entorno muy independiente, así que esa era una forma de pensar. Sin embargo, posteriormente, hemos llevado a cabo una reforma estructural, como anunciamos el año pasado, por lo que esta independencia se está reduciendo, y Bungie está asumiendo un rol que se está integrando cada vez más con PlayStation Studios, y la integración continúa”.

Marathon estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC
Cortesía de Xataka
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