Silent Hill: Townfall es el Silent Hill más realista que hemos visto y su fotorrealismo cambia por completo la experiencia

Durante los últimos años, Konami se ha tomado muy en serio el regreso de Silent Hill. Después de un periodo en el que parecía que la franquicia había quedado en pausa, la compañía decidió recuperar una de sus propiedades más importantes con proyectos muy diferentes entre sí. El remake de Silent Hill 2 fue el encargado de abrir esta nueva etapa y, con Bloober Team al frente, consiguió convertirse en uno de los regresos más sólidos de la saga. Después llegó Silent Hill f, una propuesta completamente distinta que llevó la franquicia a Japón y apostó por una estética que terminó convirtiéndose en una de sus principales virtudes.

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Ahora es el turno de Silent Hill: Townfall, probablemente el proyecto que más dudas podía generar antes de jugarlo. Sabíamos que estaba involucrada Annapurna Interactive y que el desarrollo corría a cargo de Screen Burn Interactive, anteriormente conocido como No Code, el estudio responsable de Stories Untold y Observation.

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