GTA 6 a 30 cuadros no sería un problema según un desarrollador y cree que los jugadores lo preferirán por un motivo

GTA 6 es uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos. Este título, del que ya pudimos ver avances con su segundo tráiler lanzado en mayo y un sitio web repleto de contenido sobre su mundo y personajes, llegará el 26 de mayo de 2026. Sin embargo, uno de los detalles que los aficionados más se preguntan es si correrá a 60 FPS en consolas, y para sorpresa de muchos, este exdesarrollador de la franquicia cree que los usuarios preferirán 30 por encima de los 60 cuadros por segundo.

Según Obbe Vermeij, exdesarrollador de Rockstar Games, quien participó en la mayoría de los títulos de la saga GTA, mencionó mediante su cuenta de X que con 30 FPS “se puede renderizar el doble de polígonos que con 60“. Por lo tanto, basándose en estos apartados técnicos, piensa que quizás los usuarios prefieran “los detalles visuales” por encima de la fluidez.

“Es un equilibrio. A 30 fps se puede renderizar el doble de polígonos que a 60 fps. Para un juego de acción competitivo, siempre se optaría por una alta tasa de fotogramas, pero para GTA quizás prefieras los detalles visuales”.

Esto no confirma que GTA VI llegue a 30 o 60 FPS, de momento no hay especificaciones técnicas de su funcionamiento en consolas. Sin embargo, basándonos en los “estándares” de hoy en día, la mayoría de los nuevos lanzamientos en la industria llegan con modos de rendimiento y calidad, los cuales priorizan los cuadros por segundo por encima de la calidad visual o viceversa.

gta 6

Para poner un poco en contexto, al optar por 30 FPS, esto brinda al título mayor capacidad de priorizar la calidad visual. No solo en temas de cantidad de polígonos, sino también en iluminación, partículas y detalles del entorno. Sin embargo, al tratarse de un mundo abierto de acción, no se descarta la opción de que Rockstar añada una opción a 60 FPS reduciendo la resolución y los apartados antes mencionados.

Es importante mencionar que no es la primera vez que se habla del rendimiento de GTA VI en consolas. Según Digital Foundry, expertos en medir el funcionamiento de los títulos tanto en PC como en Xbox, PlayStation y Nintendo, creen que este lanzamiento de Rockstar correrá a una resolución de 720p en Xbox Series S, mientras que en Xbox Series X y PlayStation 5 optará por 1440p y 30 cuadros por segundo.

gta 6

GTA VI estará disponible a partir de 26 de mayo del 2026 en Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Cortesía de Xataka



Dejanos un comentario: