Es innegable que Junji Ito se posicionado como el mangaka predilecto del terror. Su amplia obra ha visto la forma de trasladarse al anime con las series Maniac y Collection. Lastimosamente, su repertorio se vio manchado con la llegada de Uzumaki.
Lanzada en 2024 por la plataforma Max, la mini serie cayó en picada debido a la controversia generada por la falta de calidad en la animación. Anteriormente, platicamos sobre cómo este grave error provocó que una trama muy bien presentada acabara en un producto decepcionante. Y no fuimos los únicos, un animador de One Piece señaló el motivo de este fracaso.
Si recordamos, a partir del segundo capítulo presenciamos una animación deplorable en todo el sentido de la palabra. Así, a pesar de querer prestar atención a la narrativa, era imposible no distraerse con frames y secuencias que parecen no haber estado listas para su proyección.
Henry Thurlow, reconocido por su participación en proyectos como One Piece, compartió su perspectiva sobre las razones detrás del desempeño de Uzumaki. Según el animador, este fenómeno es algo recurrente en la industria, cuestión que afecta a diversas producciones de manera similar.
“En cuanto a la producción de Uzumaki, al final del día, casi con certeza la culpa es de algún productor occidental. Algo como: ‘Esto está tomando demasiado tiempo, así que obliga a otro estudio a terminarlo, no me importa cómo quede’. Apostaría todo lo que tengo a que así fue como ocurrió.”.
Henry Thurlow a través de X.
Según Thurlow, la urgencia de estos estudios por lanzar el anime afecta la calidad de las producciones. Esto obliga a contratar a otros estudios para completar el trabajo, lo que compromete aún más el resultado final. Señaló los casos de Kawajiri y el anime inédito de Alien vs. Depredador como ejemplos claros de esta problemática.
“Una y otra vez, estos animes producidos en Occidente tienen problemas porque los productores occidentales son un completo desastre. Los últimos animes de Kawajiri, el anime inédito de AvP y ahora Uzumaki. Una y otra vez veo cómo los productores occidentales perjudican a los artistas y estudios de anime aquí, y es algo que me enfurece”.
Al reflexionar sobre la situación de Production IG, destaca un punto crucial: los artistas requieren tiempo y recursos para alcanzar la excelencia en su trabajo. Sumado a esto, el mismo productor de la serie expresó un comentario similar. En una publicación que posteriormente eliminó, Jason DeMarco afirmó que el equipo fue “engañado” y se les dejó con pocas opciones disponibles.
“Desafortunadamente, no puedo decirles a quién culpar… pero definitivamente alguien tiene la culpa aquí, y todos tuvimos que hacer lo mejor que pudimos cuando las cosas implosionaron. Tal vez otros hubieran tomado decisiones diferentes. Hicimos lo mejor que pudimos con lo que teníamos“.
Jason DeMarco a través de BlueSky.
Vale la pena mencionar que el anime estuvo en desarrollo por cinco años. Lamentablemente, pareciera que lo hicieron en menos tiempo. Si aún no has visto esta adaptación de obra del maestro Junji Ito, te recordamos que puedes encontrar Uzumaki a través de Max.
Cortesía de Xataka
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