Mucho antes de Death Stranding, Kojima sorprendió al mundo al usar LEGO para crear el legendario nivel de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid es sin duda, uno de los videojuegos más legendarios de todos los tiempos. Coronado como uno de los primeros juegos de sigilo en 3D, el padre de esta mítica saga, Hideo Kojima, “voló la cabeza” de toda una generación al presentar una historia madura y llena de acción y suspenso, acompañada de escenarios épicos y laberínticos. Sin embargo, lo que muchos no saben es que, para estos últimos, el desarrollador japonés utilizó piezas de LEGO para crear uno de los niveles más legendarios de esta franquicia.

Se trata del primer nivel de Metal Gear Solid, donde podemos usar la cámara en primera persona y movernos por un entorno en 3D. Algo que para su época era revolucionario y pocos se atrevían a jugar con esta perspectiva. El jugador podía alternar entre las vistas para moverse por el escenario, y el diseño de este es toda una hazaña que este genio de los videojuegos pudo lograr.

Y es que, tal como se demuestra en un video compartido por Nintendo Memo, se aprecia cómo el desarrollador japonés pudo hacerse una idea del mapa de Metal Gear Solid usando bloques de LEGO para recrear el entorno en 3D e imaginarse cómo sería ya diseñado dentro del título.

Primer nivel de Metal Gear Solid hechos con LEGO.

Para quienes no lo sepan, en Metal Gear Solid de PS One, nada más comenzar, el juego nos sitúa dentro de un almacén donde debemos avanzar sin ser vistos, alternando entre vista en primera y tercera persona para abrirnos paso en el escenario. Algo que en su momento no era tan común, ya que los títulos optaban por ser en 3D o en 2D, y la perspectiva se mantenía en un solo modo para el jugador, debido a las limitaciones del hardware de la época.

Es importante mencionar que estos métodos recreativos para diseñar niveles eran comunes en su momento. Recordamos que el padre de Super Mario Bros., Shigeru Miyamoto, utilizaba un cuaderno cuadriculado para la creación de los escenarios en Super Mario y también para medir los saltos que el personaje hacía.

Mario

Primer nivel de Super Mario Bros. hecho con un cuaderno cuadriculado.

En cuanto a Metal Gear Solid, recordamos que el remake de su tercer título, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, saldrá el 28 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Cortesía de Xataka



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