Dentro de las características más destacadas de Nintendo Switch 2 reveladas en su presentación oficial, está la opción de poder compartir un juego usando solo un cartucho y que ahora será capaz de reproducir contenido en 4K, por medio de su nuevo dock. Pero gracias a la tabla de especificaciones y el sitio oficial de la marca podemos ver otra opción destacada la cual no se mencionó en el video: Variable Refresh Rate, o VRR.
Esta tecnología llegó a PlayStation 5 hace ya tres años por medio de una actualización de firmware, mientras que a Xbox Series X y S fue en septiembre de 2023. Ahora, gracias a las especificaciones reveladas por Nintendo podemos confirmar que la función estará disponible en Nintendo Switch 2 en su lanzamiento el 5 de junio.
Esto también aparece como mención en el vistazo general a la consola, donde se menciona que la función estará disponible en títulos compatibles, igual que la resolución 4K y la función HDR. Por el momento, ninguno de los juegos hace mención de esto, incluyendo los que tendrán mejora gráfica en la nueva consola de Nintendo. La tecnología estará disponible tanto en la pantalla para la versión portátil así como en el modo televisión con el dock.
VRR es una tecnología que sincroniza de manera dinámica la frecuencia de cuadros de nuestra pantalla con nuestra consola o computadora, esto principalmente para eliminar el screen tearing, un error que vuelve borrosa la imagen debido a lo abrupto de cambio de frames de nuestro juego comparado con el proceso de la pantalla.
Si no cuentas con una pantalla compatible o incluso no sabes si la tuya lo es, tenemos una guía para saber fácilmente cómo encontrar esta opción, además de algunas recomendaciones de modelos disponibles en México que aceptan esta tecnología.
Cortesía de Xataka
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