GTA 3 es reconocido como el primer juego de la franquicia en dar el salto a la tercera dimensión dentro del género de mundo abierto, y su lanzamiento “sentó las bases” de lo que hoy conocemos como sandbox en este tipo de entregas. Sin embargo, lo que muchos desconocen es que, junto con este hito, también se exploró la posibilidad de un modo en línea. Recientemente, han circulado en redes sociales documentos filtrados que detallan cómo se habría concebido este modo multijugador, y un exdesarrollador de Rockstar ha confirmado la autenticidad de esta información.
“Es legítimo, lo reconozco”, afirmó Obbe Vermeij, exdesarrollador de Rockstar que participó en la creación de GTA: San Andreas y GTA IV. Vermeij abordó en X el tema de los documentos filtrados sobre un modo en línea para GTA 3, confirmando su existencia y revelando que se trabajaron dos versiones. Según el desarrollador, una de estas era un “combate a muerte básico” en el que él mismo trabajó durante aproximadamente cuatro semanas.
Esto confirma que Rockstar consideró la posibilidad de un modo en línea desde los inicios de su incursión en el mundo 3D. Aunque GTA 3 finalmente no incluyó un modo multijugador, según Vermeij, la idea estaba sobre la mesa desde el principio y se desarrollaron incluso prototipos iniciales. Por diversas razones, este proyecto nunca llegó a buen puerto.
Por otro lado, el desarrollo de otra versión del modo en línea de GTA 3 estuvo a cargo de Barking Dog Studios, el estudio responsable de Bully, posteriormente renombrado como Rockstar Vancouver. Este equipo se encargó de “explorar el diseño” de lo que podría ser un multijugador. Sin embargo, según los documentos filtrados, su visión se inclinaba más hacia un modelo similar al que hoy conocemos de GTA V, donde los jugadores podrían robar vehículos, acumular puntos a través de asesinatos y participar en otras actividades típicas de la saga, aunque con las limitaciones tecnológicas de la época.
En el caso que dicho modo hubiera salido a la luz, sin duda hubiera sido revolucionario, recordando que solamente Xbox Live debutó un año después de GTA 3, mientras Halo 2, el gran referente multijugador de la generación, apareció hasta 2004.
Si bien este modo multijugador nunca vio la luz en GTA 3, no fue hasta GTA IV que pudimos disfrutar de partidas a muerte contra otros jugadores. Además, títulos como GTA: Liberty City Stories permitieron partidas 1v1 a través de la conexión Ad Hoc de PSP. Cabe destacar que GTA: San Andreas, aunque no contó con un modo en línea oficial de Rockstar, sí tuvo una comunidad activa que creó mods para habilitar partidas online a través de programas externos en PC.
La siguiente entrega de Rockstar será GTA 6, y este tiene previsto su lanzamiento para algún punto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y más tarde en PC.
Cortesía de Xataka
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