Un nuevo Halo más cerca que nunca: la joya de Microsoft puede mostrar en octubre “el nuevo amanecer” de la saga

El Campeonato Mundial de Halo no solo es el escenario ideal para una de las escenas competitivas de videojuegos más importantes y especiales para los aficionados de Halo, sino que también es el momento en donde la desarrolladora aprovecha para brindar avances de sus próximos títulos. En esta ocasión, será para dar actualizaciones de lo que Halo Studios tiene preparando, de cara al renombramiento de la desarrolladora y el salto a Unreal Engine 5 para sus títulos.

Esto se da a conocer a través de una publicación en X en la cuenta oficial de Halo Esports, en donde dan avances de la competencia de HaloWC que se celebrará el 24 de octubre, y cómo este será el escenario para brindar “información del anuncio de Halo Studios”, de cara a lo mostrado el año pasado en “A New Dawn” con un teaser tráiler del Jefe Maestro con un Covenant en Unreal Engine 5.

“En junio, le hicimos saber a la comunidad que continuaríamos la conversación del HaloWC del año pasado y el vídeo “A New Dawn” y compartiríamos más sobre en qué hemos estado trabajando. Como el año pasado, estaremos en el escenario principal para hablar de ello, pero este año también tenemos un panel de “inmersión profunda” planeado para el escenario comunitario que no querrás perderte”.

“Tanto el segmento del escenario principal como el panel del escenario comunitario se reducirán a la primera hora de la tarde del viernes 24 de octubre en HaloWC. ¡Asegúrate de llegar temprano para no perderte ni un segundo!”.

Sobre los anuncios que podrán tener presencia en el evento no se sabe a ciencia cierta cuál pudiera ser. Si bien se habla de un posible remake de Halo: Combat Evolved, hecho desde cero con Unreal Engine 5, también hay rumores acerca de un título independiente multijugador bajo el nombre clave de “Project Ekur”. Aunque de momento no se tiene ninguna confirmación al respecto y quedará esperar al próximo 24 de octubre para ver qué trae entre manos Halo Studios.

Es más probable que veamos un nuevo título de la saga, así como el ya mencionado remake de Halo CE. Y es que el mismísimo Phil Spencer insinuó “el regreso de un clásico”, que ha estado en Xbox desde el principio, por lo que entre tantos títulos que estuvieron en la primera consola, uno de los más importantes es el primer Halo, por lo que no sería descabellado que este sea el elegido para las consolas de nueva generación y con gráficos de Unreal Engine 5.

Recordamos que el último lanzamiento de la saga fue Halo Infinite, título que tuvo una recepción buena a nivel de puntaje y jugadores activos tanto para su campaña como para su escena competitiva gracias al multijugador gratuito que llegó tanto para PC como consolas.

halo

Halo Infinite se encuentra disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass y PC.

Cortesía de Xataka



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