Uno de los lanzamientos más importantes del año pasado fue Arc Raiders. Título del estudio sueco Embark Studios, creador del FPS gratuito The Finals, que se posicionó entre los juegos más disfrutados de extraction shooter a pesar del debut de Battlefield 6 y su battle royale. Más allá de dicha popularidad, esta entrega también demostró un punto importante: de cara a las críticas sobre Unreal Engine 5, este lanzamiento logró alcanzar una importante cantidad de FPS incluso con una tarjeta gráfica de casi 10 años.
Tal como lo demostraron en su momento varios creadores de contenido en YouTube con múltiples videos ejecutando el juego en GPU como la NVIDIA GTX 1660 Super, el título logra alcanzar un promedio de 80 FPS con configuraciones gráficas medias o bajas, algo que demuestra que los problemas de rendimiento en los juegos actuales con Unreal Engine 5 no eran cuestión del motor, sino la optimización del juego en sí.
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